| Наименование/Обновления |
Автор |
Рейтинг |
Отладка приложений. Часть 1.
2006-12-24 13:19:07
Методы уменьшения ошибок в приложении, написанном на C++. В этой части рассматриваются методы пассивной отладки приложения. Каждый, кто пишет на С++ должен в совершенстве владеть методами поиска и исправления ошибок, чтобы разрабатывать надежный код.
|
alexander
|
3.125
|
Отладка приложений. Часть 2.
2007-01-05 16:38:47
Методы уменьшения ошибок в приложении, написанном на C++. В этой части продолжают рассматриваются методы пассивной отладки приложения чтобы разрабатывать надежный код.
|
alexander
|
3.1429
|
Отладка приложений. Часть 3.
2007-01-19 20:25:46
В этой части рассматриваются типы отладчиков и их особенности.
|
alexander
|
3.1633
|
Отладка приложений. Часть 4.
2007-01-26 18:14:56
Особенности работы с точками останова. Отладчики предоставляют очень много возможностей для работы с точками останова, которые позволяют увеличить эффективность отладки. В статье дается обзор точек останова на инструкции и на данные, а также условных точек останова. Отладка программы станет гораздо проще, если вы знаете все о средствах отладки.
|
alexander
|
2.7143
|
Отладка приложений на C++. Часть 5
2007-02-09 22:23:22
Записывать и анализировать дампы памяти процесса (minidump) при возникновении сбоя проще, чем многие себе это представляют. При этом это очень мощный инструмент поиска ошибок, когда нет возможности запустить программу под отладчиком. Начинайте писать надежные приложения уже сегодня.
|
alexander
|
3.1591
|
Отладка приложений на C++. Часть 6 – Поиск ошибок
2007-02-16 21:58:17
Существует ли универсальная методика поиска ошибок? Узнать универсальный шаблон или инструкцию, следуя которой можно найти любую ошибку в программе – мечта каждого, кто хоть раз видел, как работают профи. Было ли у Вас, что вы потратили день на поиск бага, а потом ваш коллега нашел его с первого взгляда? Статья дает ключ к пониманию того, как можно осуществлять эффективный поиск и исправление ошибок
|
alexander
|
3.2
|
Виртуальные функции – низкоуровневый взгляд
2007-05-29 18:22:00
Описание виртуальных функций есть в каждом учебнике по C++. А что реально мы о них знаем? Между тем это один из трех «китов», на котором держится ООП. Сегодня сложно представить крупный проект, в котором бы не использовался полиморфизм. Такие технологии, как COM, полностью построены на этой концепции. В статье даются ответы на самые актуальные вопросы по данной тематике: начиная от основ и заканчивая описанием внутреннего устройства виртуальных функций.
|
alexander
|
4.6522
|
Инициализация с помощью шаблонов
2007-03-26 22:21:36
В практике программирования достаточно часто возникает задача, когда надо создать структуру и обнулить ее с помощью функции memset. Многие структуры Microsoft использует член структур cbSize в который надо записывать размер структуры.
Другая типовая задача, когда класс имеет несколько конструкторов, в каждом из которых надо делать одинаковую инициализацию членов.
Все эти задачи решаются с помощью нескольких строчек кода. Только вот писать одни и те же строчки не очень хорошо. В мире объектно-ориентированного программирования просто необходимо повторно использовать код. Это не только хороший стиль, но улучшение читаемости программ.
В статье рассмотрен несколько необычный, но действенный способ инициализации.
|
alexander
|
3.3333
|
Порядок инициализации C++ объекта – это важно!
2007-03-26 22:24:48
Узнать порядок инициализации и конструирования объекта можно из любого хорошего учебника по C++. Тем не менее, существуют вещи, которые не описаны ни в одном пособии. Знаете ли Вы, как порядок создания объекта может повлиять на вашу программу? Какие ошибки могут при этом возникнуть? Невинные на первый взгляд действия могут привести к фатальным последствиям. Статья дает представление о важных аспектах конструирования и инициализации объекта. Рассчитано на широкий круг программистов.
|
alexander
|
3.463
|
Протоколирование работы приложения
2007-04-02 20:41:04
Протоколирование работы приложения это хороший инструмент поиска ошибок на стороне клиента. В статье рассмотрены идеи по реализации библиотеки логгирования сообщений от программы.
|
alexander
|
2.9231
|
Удаленная отладка приложений
2007-04-09 21:00:19
Удаленная отладка это еще один полезный инструмент, который должен быть в арсенале профессионального программиста на C++. Статья содержит материал по возможностям Visual Studio по отладке на удаленных компьютерах по сети.
|
alexander
|
3.2609
|
Введение в обработку структурированных исключений SEH
2007-04-16 23:02:40
Структурированная обработка исключений (SEH) помогает писать надежные программы. Этот механизм заложен в саму структуру Windows и теоретически может быть использован из любого языка программирования. В языке C++ есть встроенная поддержка SEH. Эта статья открывает цикл по обработке исключений. Она дает базовые представления о возможностях SEH.
|
alexander
|
3.1579
|
Структурная обработка исключений (SEH) в примерах. Часть 1
2007-04-23 23:44:44
Продолжение цикла статей о структурной обработке исключений (SEH). Исключения вносят некоторую путаницу в порядок выполнения программы. При работе с исключениями порядок выполнения кода может быть очень запутанным, но вполне предсказуемым. В статье на примерах показаны все хитросплетения работы системы SEH.
|
alexander
|
3
|
Структурная обработка исключений (SEH) в примерах. Часть 2
2007-05-24 19:21:03
Исключения вносят некоторую путаницу в порядок выполнения программы. При работе с исключениями порядок выполнения кода может быть очень запутанным, но вполне предсказуемым. Продолжаем на примерах рассматривать все хитросплетения работы системы SEH.
|
alexander
|
3.2778
|
SEH исключения VS С++ исключения
2007-05-30 19:06:56
Программистам на C++ доступны два типа исключений. Возникает вопрос: что лучше использовать: C++ исключения или SEH. Ответ можно найти в этой статье. Здесь рассматриваются низкоуровневые особенности реализации C++ исключений в MS VC. Также даны рекомендации по использовании SEH и C++ исключений в одной программе одновременно.
|
alexander
|
3.0488
|
Необычное применение SEH
2007-06-25 18:21:19
Это последняя статья цикла про SEH. В ней описывается весьма оригинальный способ применения этого механизма. Если вы интересуетесь разными трюками в программировании - эта статья для Вас. Читайте!
|
alexander
|
3.018
|
20 ловушек переноса Си++ - кода на 64-битную платформу
2007-07-10 10:29:17
Процессоры с разрядностью 64 бита уже перестали быть модной новинкой. Их все чащи и чаще можно встретить на компьютерах пользователей. Тем не менее, программного обеспечения, которое на полную катушку использует преимущества повышенной разрядности все еще мало. Вашему вниманию предлагается статья, посвященная переносу программного кода 32-биных приложений на 64-битные системы. Статья составлена для программистов, использующих Си++, но может быть полезна всем, кто сталкивается с переносом приложений на другие платформы.
|
alexander
|
3.2222
|
Виртуальное наследование
2007-09-03 18:28:04
Все знатоки С++ уже успели оценить этот материал по достоинству. Статья приоткрывает завесу того, как работает виртуальное наследование, какие процессы при этом происходят. На форумах не утихают споры о необходимости этих знаний, тем не менее профи не спешат ими делиться. Вы тоже хотите стать мастером программирования на Си++? Тогда читайте новый материал на http://www.devdoc.ru!
|
alexander
|
3.5758
|
Многопоточное программирование. Часть 1
2007-09-25 08:48:07
Это первая статья цикла о многопоточном программировании. В ней даются базовые сведения о потоках, замечания по быстродействию многопоточных приложений, а также обзор API функций для создания и разрушения потоков. Статья ориентирована на начинающих программистов.
|
alexander
|
3.5758
|
Многопоточное программирование. Часть 2
2007-11-26 18:25:49
Продолжение цикла статей о многопоточном программировании. Вы задумывались что представляет собой поток на низком уровне? Как потоки взаимодействуют с функциями стандартной библиотеки? Это те вещи, которые должен знать любой современный программист. Знание некоторых трюков позволяет получить огромную власть над всеми потоками в системе.
|
alexander
|
3.4444
|
Забытые проблемы разработки 64-битных программ
2007-12-24 18:52:53
История развития 64-битных программных систем не нова и составляет уже более десятилетия [1]. В 1991 году был выпушен первый 64-битный микропроцессор MIPS R4000 [2, 3]. С тех пор в форумах и статьях возникали дискуссии посвященные переносу программ на 64-битные системы. Началось обсуждения проблем связанных с разработкой 64-битных программ на языке Си.
|
Andrey_Karpov
|
3.3333
|
Многопоточное программирование. Часть 3. (Синхронизация потоков)
2008-06-23 10:04:55
В литературе и в Интернете часто пишут, что разработка многопоточных приложений намного сложнее, чем однопоточных. Основная сложность – это синхронизация выполнения потоков как на этапе разработки, так и на этапе сопровождения кода. В C++ самые сложные ошибки, как привило, связаны с некорректным использованием памяти и ошибками синхронизации потоков. В этой статье содержатся начальные сведения по синхронизации потоков.
|
alexander
|
3.8636
|
Многопоточное программирование. Часть 4. (DeadLock)
2008-12-26 17:15:33
Синхронизация потоков это сердце многопоточного программирования. От этого зависит быстродействие и надежность программ. Знание правил синхронизации сильно облегчает жизнь программисту. Но даже опытные разработчики могут допустить ошибку и внезапно обнаружить, что все потоки в системе "повисли". Как правило во всем виноват deadlock или по другому взаимная блокировка. Давайте посмотрим, что это такое!
|
alexander
|
3.6316
|